home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / bbs / g5109b.zip / G5.ZIP / TEXT / FUTURE.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-11-27  |  5KB  |  91 lines

  1.  
  2.                               ──══ Galaxy 5 ══──
  3.                       Copyright (C) 1996 Thomas J. Smith
  4.                                Future plans list
  5.  
  6.  
  7.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  8.        This file lists my plans for the game in the future. If there is
  9.        some other feature(s) you would like to see implemented, then by
  10.        all means, let me know! :)
  11.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  12.  
  13.  
  14.                                   RIP SUPPORT
  15.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  16.        I am going to add RIP support. At first, this will not be
  17.        anything fancy, as I really suck at RIP & ANSI art. But like I
  18.        mentioned above, if the game becomes popular, I will obtain some
  19.        really nice RIP screens for the game, and maybe even some nice
  20.        ANSI's also! Before I add RIP, I want to get everything working
  21.        properly.
  22.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  23.  
  24.  
  25.                                 SCRIPT SUPPORT
  26.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  27.        I'm not too sure about this one. I can add this support, but I
  28.        will only do so if enough people would like to see it, and would
  29.        use it. Script support would allow the non-programming SysOp to
  30.        easily write his/her own add ons for the game. It would be a
  31.        very powerful script language, yet very easy to use.
  32.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  33.        *** I have begun work on script support and hope to have it ***
  34.        *** ready for v1.05, or v1.06 Wide Beta.                    ***
  35.                    * This has been put on hold for a while *
  36.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  37.  
  38.  
  39.                                INTERBBS SUPPORT
  40.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  41.        This would allow BBS's to compete against each other. Each BBS
  42.        could have its own planet. The players on each BBS would compete
  43.        against the players on the other planets (other BBS's). All of
  44.        this support would be integrated into the game, and there would
  45.        be no need for external programs (aside from your mailer). G5
  46.        would handle all of the external file routines such as zipping
  47.        the game files to be sent to other BBS's you are competing
  48.        against, and creating the message for your mailer with all of
  49.        the proper flags for FIDO.
  50.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  51.  
  52.  
  53.                                 MORE CARD GAMES
  54.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  55.        I will be adding more card games to the option at the inns,
  56.        (J)oin in on a card game. Right now it is a simple pick where
  57.        the queen is and you win. I am going to add a choice of which
  58.        kind of card game the player would like to play when they press
  59.        J. Since I'm not a card player (at all!), I will be having
  60.        someone help me with this, so the games will be accurate.
  61.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  62.  
  63.  
  64.                               A BETTER STORY LINE
  65.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  66.        I realize that the game does not have much of a story line. I am
  67.        going to start work on this after it has been determined that
  68.        most bugs have been found and fixed (after all, the game is still
  69.        in the wide beta stage). This will also add a new twist to the
  70.        game after a player (or more) has beaten the Raven Morpheous.
  71.        What they will have to do next, is find out who is responsible
  72.        for building the monster known as the Raven, and destroy him!
  73.        After a player has achieved that goal, then the game has truly
  74.        been won, and must be reset. Please keep in mind that this has
  75.        not been added yet, and it is just my idea for what the game will
  76.        become in the near future! ;>
  77.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  78.  
  79.  
  80.                               CUSTOMIZED PROMPTS
  81.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  82.        I have been toying with the idea of adding the ability to
  83.        customize the prompts throughout the game. This would allow you
  84.        to change the colors of all prompts, the actual text of the
  85.        prompts, and even the languages of the prompts! You would also
  86.        have the option of giving your users the option to choose between
  87.        several different types of prompts. Anyone who is interested in
  88.        this, let me know, because I'm not sure if anyone would care to
  89.        use it or not! ;>
  90.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  91.